分分飞艇在线稳定计划_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

  • 时间:
  • 浏览:0

1.1    那些是标识符

      要是我任务管理器池池员在定义java任务管理器池池时,自定义的有些名字,累似 helloworld 任务管理器池池里关键字class 后跟的Demo,要是我亲们 定义的类名。类名就属于标识符的三种。

标识符除了应用在类名上,还并能用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,过后会完整见到那些)。

1.2    标识符并能遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 并能了以数字开头,并能了是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的并能为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:将会Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完整不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 1150java(并能了以数字开头)
  3. Hello java (空格也有组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第有一一有一个单词首字母小写,有些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完整大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:要是我为了增加规范性、可读性而做的三种约定,标识符在定义的过后最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,亲们 用来表示三种数据类型,将会表示任务管理器池池的特征等,关键字并能了用作变量名、法律办法名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:那末多再死记硬背,将会使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并并能了使用goto,过后是是是不是使用未定。

3.1  Java语言提供了全都修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、法律办法将会变量,通常放满搞笑的话的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,并能使用访问控制符来保护对类、变量、法律办法和构造法律办法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,那些要是我写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、法律办法。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、法律办法。 注意:并能了修饰类(内部类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、法律办法

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、法律办法。 注意:并能了修饰类(内部类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和法律办法,对同有一一有一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的法律办法默认情形下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,全都被声明为 private 的法律办法、变量和构造法律办法并能了被所属类访问,倘若类和接口并能了声明为 private

声明为私有访问类型的变量并能了通过类中公共的 getter 法律办法被内部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、法律办法、构造法律办法和接口并能被任何有些类访问。

       将会2个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则并能导入相应 public 类所在的包。将会类的继承性,类所有的公有法律办法和变量都能被其子类继承。

Java 任务管理器池池的 main() 法律办法并能设置成公有的,倘若,Java 解释器将并能了运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 并能从以下有一一有一个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、法律办法和构造器能被同有一一有一个包中的任何有些类访问;

  • 子类与基类不出同一包中:并能了在子类中,子类实例并能访问其从基类继承而来的 protected 法律办法,而并能了访问基类实例的protected法律办法。

protected 并能修饰数据成员,构造法律办法,法律办法成员,并能了修饰类(内部类除外)

接口及接口的成员变量和成员法律办法并能了声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的法律办法和变量,原来就能保护不相关的类使用那些法律办法和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下法律办法继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的法律办法在子类中也并能为 public。

  • 父类中声明为 protected 的法律办法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,并能了声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的法律办法,并能了够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现有些有些的功能,Java 也提供了有些非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类法律办法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、法律办法和变量,final 修饰的类并能了够被继承,修饰的法律办法并能了被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象法律办法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于任务管理器池的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论有一一有一个类实例化2个对象,它的静态变量并能了一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量并能了被声明为 static 变量。

  • 静态法律办法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态法律办法。静态法律办法并能了使用类的非静态变量。静态法律办法从参数列表得到数据,倘若计算那些数据。

对类变量和法律办法的访问并能直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的法律办法访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,并能了被重新赋值。被 final 修饰的实例变量并能显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符同時 使用来创建类常量。

3.6.2  final 法律办法

        类中的 final 法律办法并能被子类继承,倘若并能了被子类修改。

        声明 final 法律办法的主要目的是避免该法律办法的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类并能了被继承,并能了类并能继承 final 类的任何特征。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类并能了用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

有一一有一个类并能了同時 被 abstract 和 final 修饰。将会有一一有一个类带有抽象法律办法,并能了该类一定要声明为抽象类,倘若将出现编译错误。

抽象类并能带有抽象法律办法和非抽象法律办法。

3.7.2  抽象法律办法

        抽象法律办法是三种并能了任何实现的法律办法,该法律办法的的具体实现由子类提供。

        抽象法律办法并能了被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类并能实现父类的所有抽象法律办法,除非该子类也是抽象类。

        将会有一一有一个类带有若干个抽象法律办法,并能了该类并能声明为抽象类。抽象类并能不带有抽象法律办法。

        抽象法律办法的声明以分号结尾,累似 :public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的法律办法同一时间并能了被有一一有一个任务管理器池访问。synchronized 修饰符并能应用于3个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象带有被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符带有在定义变量的搞笑的话中,用来预避免类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被任务管理器池访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。倘若,当成员变量地处变化时,会强制任务管理器池将变化值回写到共享内存。原来在任了吗刻,有一一有一个不同的任务管理器池老会 都看某个成员变量的同有一一有一个值。

有一一有一个 volatile 对象引用将会是 null。